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Roy  
https://warlords-rpg.forumactif.com/t48-red-iron#219
Roy
Rang personnalisé :
Belle-Gueule
Âge et ancienneté :
39 ans, un an dans la compagnie
Occupation :
Fier soldat
Voie lunaire :
Le rêveur
Niveau de stress :
Red iron FS8J2xVa_o0 / 100 / 10Red iron DtO7E1zG_o

Image/gifs :
Red iron 4b9b366cf4d45586ceb36497f51b69986f942484
Identité :
Kim/geniuspanda (elle)
Autres comptes :
L'intendant
Activité RP :
5/7j et 3 rps max
Avatar :
Michiel Huisman (par Zaja)
Messages :
37

Fiche de personnage



Informations


Nom : Roy, ses parents étaient des fermiers sans nom, aussi il complètement souvent par Roy de Verçon, sa ville d'origine. Les mercenaires de la compagnie ont pris l'habitude de lui donner toute sorte de surnom pour moquer son allure un peu trop enjolleur. Entre autre : belle-gueule, prince charmant, ...

Âge : 39 ans

Origine : Verçon, une ville qui a pour ambition de se frotter aux grandes Cité-États. A défaut d'être reconnue de tous, elle est réputée pour son ordre et sa discipline. Des mots d'ordre qui donnent un peu trop d'autorité à ses dirigeants.

Voie lunaire : Le rêveur, c'est un astrologue de la compagnie qui lui a revélé sa voie.

Occupation : Combattant, il aime parfois aider au camp dès qu'il s'agit de gros oeuvre.

Situation : Roy est arrivé il y a un an, après avoir prêté main forte à un groupe d'éclaireur de la Compagnie en mal contre des Vestiges. Il ne peut pas se vanter de les avoir sauvés mais il s'est au moins porté volontaire pour ramener les corps de leurs défunts camarades jusqu'à leur camp. C'est ainsi qu'il les rejoins, après quelques mois sur les routes. Sans rien à offrir pour compenser sa dette, il se met au service de la Compagnie pour sept ans. Incapable de mentir sur son ancienne carrière de garde rapproché, il traîne une réputation de soldat trop propre sur lui, trop droit, qui peine à se battre comme les mercenaires ont appris sur la dure loi des routes. S'il y avait d'abord du mépris entre lui et les autres mercenaires, Roy tend à se faire enfin une place sans rejeter pour autant ce en quoi il croit. Il essaye de s'adapter, de comprendre, cette nouvelle façon de survivre.

Personnalité : loyal, vantard, aime le défis, déterminé voir obstiné, cherche le meilleur, (trop) confiant, enjoleur, emmerdeur sur les bords

Anecdotes
- A verçon, sa ville d'origine, l'ordre et la discipline, sont notamment menée par sa garde : des soldats émérites équipés de runes et d'un peu trop de pouvoir sur leur peuple. C'est d'eux qu'il tire toute sa formation militaire et sa carrière de noble garde au service des dirigeants.

- Il suffira du refus d'un ordre après presque trentre ans de loyauté pour être répudié, pire, expulsé de la ville. Il doit sa seule chance d'avoir encore sa tête sur ses épaules son combat gagné pour son honneur. La seule chose qu'il garde de cette ancienne vie est son épée runée par des symbols de feu. Une arme liée à lui à jamais, la rune au creux de sa main l'empêche de craindre ses effets de chaleur ardent dès qui prend l'arme au main. Contrairement à n'importe qui qui essayerait de la manipuler.

- C'est excellent épéïste et il aime le démontrer. Croiser le fer avec Roy est un véritable défi. Or, toutes ses certitudes explosent dès qu'il se bat pour la première fois avec les mercenaires de la Compagnie. Des combattants qui n'ont aucune règles, aucune arme de prédilection, juste un instinct surdeveloppé contre lequel Roy peine à rivaliser. Il apprend lentement, les coups bas, les coups dans le dos, le manque d'honneur de certain. C'est comme s'il se retrouvait cadet à nouveau mais il refuse d'en démordre.

- Bien qu'il tire énormément de fierté de son ancienne carrière, il est très taiseux quand aux circonstances de son expulsion. Roy a tiré de force sur le terrain tout les mercenaires qui ont essayés de le faire passer pour un défecteur. C'est ainsi qu'il aime régler ses comptes : une épée à la main, dans un combat pour son honneur.

- Il a erré sur les routes pendant presque un an avant de trouver la Compagnie. Une expérience qu'il ne préférait pas réitérée. Il s'est associé avec bandits le temps de traverser des intervalles peu réputés, proposés ses services à des villages excentrés juste pour rester quelques semaines parmi eux. Tout était bon pour se faire discret mais ne jamais finir seul.

- Son ancienne vie l'a amené à obéïr à des ordres que même certains malfrats jugeraient peu moral. Il a payé le prix fort son seul refus. Libéré de cette loyauté toxique, il peine à savoir ce qu'il ferait lors d'un contrat injuste. Jusqu'à maintenant, il a toujours connu la Compagnie du bon côté de la ligne mais ça ne serait durer.

Liens :
  • Drathir, elle faisait partie des éclaireurs que Roy a rencontré lors d'une violente attaque de Vestiges dans un carrefour habité. Elle devient son premier contact dans la Compagnie et surtout la première à lui faire réaliser qu'ils ne se battent pas de la même façon. La blonde lui montre les pires coups et lui fait avaler du sable plus d'une fois dès qu'ils s'entraînent. Pourtant il se relève et en redemande à chaque fois. Sûrement qu'il aime la façon qu'elle a de le bousculer, peu importe la technique. Ca alimentent leur incessantes taquineries mais ça lui permet surtout d'apprendre à mieux esquiver les coups bas, les coups de traîtes, pour ne lui jamais tomber.

  • Violette, sûrement la meilleure adversaire qu'il a eu a affronté. Tout diffère chez eux : la façon de se battre, l'arme de prédilection, leur mentalité, à l'exception d'une chose. Ils détestent perdent. Ils ne passent pas plus de deux jours sans que l'un ou l'autre se mettent au défis, armé ou non. Ce qui était d'abord une véritable question d'honneur pour Roy, est devenu ensuite une routine qui pousse les deux combattants à tirer le meilleur d'eux-même. Violette lui mène souvent la vie dure (pour ne pas dire qu'elle l'a bizuté à son arrivée) mais étrangement Roy répond toujours présent pour l'affronter. Plus il s'adapte à la Compagnie, plus il arrive à lui arracher des bouts de conversation qui en font, miraculeusement, une partenaire de moins en moins désagréable.

  • Murmure, est son nouveau référent. Tant pour apprendre à maîtriser une nouvelle arme que pour boire une choppe près du feu. Ce n'est peut-être pas le plus bavard (ou du moins le plus compréhensible) mais Roy sait raconter assez de bêtise pour deux et le maître d'arme sait comment y répondre, à sa façon. Il y voit une figure appaisante, un camarade qu'il n'avait pas eu depuis longtemps. Et puis, contrairement à d'autre combattant, son rôle à lui n'est pas de faire tomber Roy au sol mais plutôt de l'aider à se relever.

  • Eridan (uc)

  • Sauge (uc)


Hors-jeu


Infos membre : Kim ou geniuspanda, 24 ans, me demandez pas dans quel pays je vis, j'ai juste des horraires bizarre.
FC : Michiel Huisman, avatar par Zuz'

C'est un newbie de la compagnie qui ne demande qu'à prouver qu'il est bon, un étrange mélange entre moitié arrogant, moitié bienveillant. Il y a de quoi faire avec son arrivée qui n'a pas été de tout repos, surtout avec les autres soldats 👌
Fol-Oisel  
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Fol-Oisel
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Ombrageux volatile
Âge et ancienneté :
28 ans ; dans le bataillon depuis deux ans.
Occupation :
Chasseur.
Voie lunaire :
Le Rêveur.
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Fluctuante. (0/3)
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"Belle-Gueule" Red iron 3946234314
Une épée qui fait du feuuuu Red iron 1038809985
Team Rêveurs Red iron 2795748385
Go se battre en du-du-du-duel !! (en plus Renaud est un peu un newbie aussi, juste un peu moins Red iron 3946234314 )
Drathir la siffleuse  
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Drathir la siffleuse
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J'dis déjà pas merci dans ma langue
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Drathir (elle)
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Belle-gueule, beau-cul. Tout se mange Red iron 3946234314 Red iron 3891251098
T'es la best.
Murmure  
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Murmure
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frey
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Nywoe fille du Forgeron  
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Nywoe fille du Forgeron
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Faut pas respirer la compote, ça fait tousser.
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28 ans, arrivée dans la Compagnie à ses 13 ans
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ROY ! ROY IS HERE ! Red iron 1398557839

Ce que j'ai aimé lire ce début ! Faudra prévenir Nywoe si jamais il apporte son épée à la Forge histoire qu'elle se brûle pas la main Red iron 2232271251 Red iron 3250826679 Red iron 4290403999 Ce qui pourrait d'ailleurs être drôle et donner lieu à un sujet de RP Red iron 2722622016
Roy  
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Roy
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Michiel Huisman (par Zaja)
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Merci les gueux 8D (et la pucelle pour murmure)

@Nywoe fille du Forgeron Oh YES, clairement il lui faudra quelqu'un pour l'aider à entretenir son épée (surtout qu'elle a du un peu souffrir depuis qu'il a été exclu de sa ville). Je crains qu'elle doit utiliser ses gros gants pour espérer la manipuler un peu et lui apporter une attention toute particulière. De toute façon quand elle l'aura, Roy sera dans ses pattes à la regarder faire comme ça : Red iron 4290403999

Ca me paraît être un bon début 👌
Nywoe fille du Forgeron  
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Nywoe fille du Forgeron
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Faut pas respirer la compote, ça fait tousser.
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JE SUIS TELLEMENT HYPE DE POUVOIR RP A NOUVEAU AVEC TOI ! Red iron 1398557839

J'ai aucun mal à imaginer ce smiley sur la face de Roy Red iron 2722622016 Elle fera attention va t'en fais pas, *rassure Roy* même si trop de pression pourrait lui faire lâcher la belle épée Red iron 1696168490 Only joking !

Je note ça dans la fiche et on pourra se caler un RP dès qu'on est prête Red iron 639372838
Roy  
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Michiel Huisman (par Zaja)
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Je m'autorise une auto validation Cool Je reste ouvert pour d'autre lien si vous avez des idées (car c'est toujours mieux avec des idées) ✨
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